1. Orienteren

Zoeken naar een aantrekkelijke taak
Wat moet je precies maken?
Orienteren tijdens de startbijeenkomst
Orienteren in Door!
Orienteren op verhalend ontwerpen
Klus gevonden? Even melden!


Zoeken naar een aantrekkelijke taak


In de eerste fase van deze module werk je in een ontwerpteam van drie personen, die vanuit verschillende schoolvakken deelnemen, aan het zoeken naar een aantrekkelijke klus. De vraag is: je wilt een voorbeeld van zinvolle samenwerking tussen schoolvakken ontwerpen, minstens voor een deel realiseren en evalueren, wat ga je doen?Je hoeft geen omvangrijk ontwerp te maken, en vele klassen vele lesuren bezig te houden. Zoek naar iets 'behapbaars'. Denk bijvoorbeeld aan:

- Een themadag.
- Een kort project.
- Een excursie.
- Enkele lessen.
- Kleine lesonderdelen die je in verschillende lessen kunt gebruiken.

Belangrijk is dat het ontwerp tot zinvol onderwijs leidt. En de vraag is natuurlijk: wanneer is samenwerking tussen vakken zinvol? Zijn er criteria? Overwegingen? Doelen? We vragen je ook hier hierover al in deze fase na te denken.


Wat moet je precies maken?


Schrijf je voorgenomen onderwijsontwerp op, samen met een korte reflectie over de vraag wat het ontwerp (vermoedelijk) zinvol maakt. Meer concreet: beschrijf ook waarom dit voor leerlingen interessant is. Wat kopen zij hier (in educatieve zin ) voor? Wat missen zij als ze dit niet zouden doen?
Het hoeft geen lange tekst te zijn, denk bijvoorbeeld aan een half kantje A-4. Zie de inleiding voor inleverdata en procedure.


Orienteren tijdens de startbijeenkomst

Tijdens de startbijeenkomst maak je kennis met drie onderwijsontwerpen die al zijn uitgevoerd:
- een omvangrijk ontwerp over genetische manipulatie;
- het gebruiken van morele dilemma's;
- een verhalend ontwerp.

De voorbeelden zijn bedoeld om je te inspireren. En ook om een stelling te introduceren. De docenten hanteren de stelling dat samenwerking tussen vakken pas interessant is als er gewerkt wordt aan een overkoepelende problematiek die op geen andere manier goed in het onderwijs terecht komt (maar wel overduidelijk van belang is). Dat maakt in elk geval de weg niet vrij voor flauw thematisch onderwijs, waarbij alleen een woord (water bijvoorbeeld) het centrale thema is.

Het computerprogramma Door! is opgezet rond 'duurzame ontwikkeling'. Dat is een heel brede problematiek. Je kunt ook denken aan de verschillende educaties (vredeseducatie, ontwikkelingseducatie en vele andere). Of aan heel concrete problematiek als 'genetische manipulatie' (en vele andere!). De bij deze module geleverde bronnen helpen je bij alle drie de mogelijkheden.

Tijdens de startbijeenkomst orienteer je je niet alleen inhoudelijk, maar helpen we je ook op weg in het te gebruiken bronmateriaal.


Orienteren in Door!

Voor het gebruiken van Door! heb je een computer nodig met een internetaansluiting. Door! biedt inhoudelijk inspiratie rond 'duurzaamheid', bij deze rubrieken: over duurzaamheid en educaties, thema's en inhouden, werkvormen, vaardigheden, didactiek en educatie en schoolontwikkeling.
Ook biedt het programma allerlei hulpmiddelen bij het ontwerpen.

Door! is een omvangrijk programma. Zap er rustig eerst even doorheen. Een goede orientatie verkrijg je door van deze speurtocht door Door! gebruik te maken. (Klik op de link en je krijgt het document met de speurtocht.)



Orienteren op verhalend ontwerpen


Verhalend ontwerpen levert bijzonder krachtig onderwijs op. Ook na de startbijeenkomst kun je je goed op verhalend ontwerpen orienteren door:

- de website voor verhalend ontwerpen te bezoeken: www.verhalendontwerpen.nl
- in Door! te kijken bij didactiek en educatie => atelier verhalend ontwerpen.
-
het boek 'Actief leren, verhalend ontwerpen in het voortgezet onderwijs', E.Vos, E.Reehorst,J.Simons, F.Sibers, Wolters-Noordhoff 1999, te raadplegen.

Het atelier voor verhalend ontwerpen in Door! heb je nodig als je besluit een verhalend ontwerp te gaan maken: het helpt je bij het ontwerpen.
Het boek heb je nodig bij in stap 3, studeren, om voorbeelden van zinvolle vakkenintegratie te bestuderen en de bijhorende didactische beginselen.

 

Klus gevonden? Even melden!

Vergeet het niet te melden als je de klus hebt gevonden!
Zie hierboven voor wat je moet maken in deze fase, niets zwaars, ingewikkeld of omvangrijk: je hebt een klus nodig die je zelf aantrekkelijk vindt en een korte reflectie over de vraag wat leerlingen missen als ze dit niet krijgen.
Kijk nog even in de inleiding en het organisatieschema voor data en andere zakelijke gegevens.


terug naar begin van pagina